Principe POO
Lang 01
Résumé du cours
Programmation Orientée Objet
Un objet:
- représente une entité physique, un concept…
- est autonome,
- peut interagir avec les autres objets.
La POO consiste à réunir les données caractérisant un objet et leur traitement, dans une unité autonome.
À retenir
Une classe est une modélisation d’un élément du monde réel. Une classe possède:
- des attributs: il s’agit des caractéristiques spécifiques de l’objet (données),
- des méthodes: il s’agit des fonctionnalités que peut réaliser l’objet (traitements et services).