Principe POO

Lang 01

Résumé du cours

Programmation Orientée Objet

Un objet:

  • représente une entité physique, un concept…
  • est autonome,
  • peut interagir avec les autres objets.

La POO consiste à réunir les données caractérisant un objet et leur traitement, dans une unité autonome.

À retenir

Une classe est une modélisation d’un élément du monde réel. Une classe possède:

  • des attributs: il s’agit des caractéristiques spécifiques de l’objet (données),
  • des méthodes: il s’agit des fonctionnalités que peut réaliser l’objet (traitements et services).